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Comanche 3
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Comanche 3 ist eine Helikopter-Flugsimulation, die von NovaLogic entwickelt und von Electronic Arts vertrieben wurde. Sie erschien erstmals 1997 fΓΌr MS-DOS und stellt den dritten Teil der Computerspielreihe Comanche dar. Mit Comanche 4 existiert ein direkter Nachfolger.
Mit Comanche Gold erschien am 27. Mai 1998 eine Fassung fΓΌr Windows 95, die neue Kampagnen, verbesserte Grafik und einen Missionseditor enthielt.
Contents
β’ Entwicklung
β’ Rezeption
β’ Auszeichnungen
β’ Einzelnachweise
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Entwicklung
Die Steuerung wurde ΓΌberarbeitet und ist nun im Vergleich zu den VorgΓ€ngerspielen komplexer und stΓ€rker an der Avionik eines Kampfhelikopters angelehnt, wobei sich Flughilfen zuschalten lassen.cite-ref-pc-player-1-0[1] Zudem wurden unterschiedliche Tageszeiten und dynamische Wolkenformationen simuliert. Erstmals wurden Objekte in der Landschaft dreidimensional dargestellt.cite-ref-2[2]
FΓΌr die Goldfassung wurden sechs Missionen von erfahrenen Piloten der U.S. Army entworfen. Bei ihnen steht der Simulationsaspekt stΓ€rker im Vordergrund. Die Briefings nutzen Fachsprache. FΓΌr den Boeing-Sikorsky RAH-66 Comanche wurde eine realistische Bewaffnung verwendet und die Anzahl der Gegner erheblich reduziert, wobei sich die Gegner gegenseitig decken.cite-ref-pc-games-gold-3-0[3] Zudem wurden in der Goldversion bestehende Missionen grafisch ΓΌberarbeitet und mit Wettereffekten versehen. Das Spiel verwendet zudem die MMX-Prozessorbefehlssatzerweiterung.cite-ref-gamestar-4-0[4]
Rezeption
Es stelle sich die gleiche Faszination wie schon bei Comanche: Operation White Lightning erneut ein. Der Spieler entwickele ein GefΓΌhl fΓΌr das Terrain bei ausreichendem Spieltempo, das sich taktisch gut nutzen lassen, um ungesehen, in die NΓ€he des Einsatzziels zu gelangen. Der Schwierigkeitsgrad steige nach der ersten Kampagne sehr stark an. Wie bei den VorgΓ€ngern auch sei der Action-Anteil hoch, obwohl das Flugverhalten realistischer geworden sei.cite-ref-pc-player-1-2[1] Die Steuerung sei sehr stark einstellbar. Die Missionen seien komplex, abwechslungsreich und durch den Funkverkehr mitreiΓend. Sie gehΓΆren im Simulationsbereich zum Besten seiner Zeit. Die Anforderungen an die Hardware seien hoch, dafΓΌr wΓΌrde eine detaillierte Grafik geboten.cite-ref-pc-games-5-1[5]
Die 40 Missionen der Goldfassungen bΓΆten gewohnt hohe QualitΓ€t, unterscheiden sich aber von den ursprΓΌnglichen durch einen hΓΆheren Schwierigkeitsgrad.cite-ref-pc-games-gold-3-2[3]
Auszeichnungen
Von Power Play wurde Comanche 3 zum Flugsimulator des Jahres 1997 erkoren.cite-ref-power-play-highlight-6-0[6] In einer Umfrage ermittelte PC Games, das Comanche seiner Zeit unter den Lesern die beliebteste Helikoptersimulation war.cite-ref-pc-games-umfrage-7-0[7]
Einzelnachweise
cite-note-pc-player-11. β Mick Schnelle: Comanche 3. In: PC Player. Juni 1997, S. 44β46 (Textarchiv β Internet Archive).
cite-note-gamestar-44. β Mick Schnelle: Comanche Gold. In: GameStar. Juni 1997, S. 110β111 (Textarchiv β Internet Archive).
cite-note-pc-games-55. Florian Stangl: Alarmstufe Rothaut. In: PC Games. Mai 1997, S. 116β120 (Textarchiv β Internet Archive).
cite-note-power-play-highlight-66. β Das war 1997 β Die High- und Lowlights des vergangenen Jahres. In: Power Play. Februar 1998, S. 116 (Textarchiv β Internet Archive).